一、应用范围: 适用于3D人物动画制作、电影/游戏和广告预览、 游戏开发、游戏电影艺术、 电影和视觉:特技、电视广告、现场娱乐表演,演唱会和路演、训练和模拟、虚拟现实等领域。 二、基本介绍: Xsens MVN是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯净的动作捕捉数据不需要进行后处理即可录制完成,非常适用于各种实时的表演应用。全新的MVN动作捕捉系统采用新的惯性传感技术,硬件效能与软件功能方面均获得大幅的提升,解决过去惯性动作捕捉系统在双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作会产生数据漂移现象的问题。 三、技术特点: • ■数据质量高 • ■小传感器支持滚动和特技动作 • ■身体记忆缓冲120 s • ■双脚可以离开地面 • ■启动 • ■高度冗余 • ■低延迟 • ■实时(插件) 四、产品特点 1、准备时间短、操作简便、长使用时间、高性价比 10分钟即可准备就绪 设备轻便,可穿在一般服装里面 MVN LINK长连续工作时间可达9小时 传感器大可承重50KG 2、不受环境光线与空间的限制 不受空间限制,室内室外均可使用,使用范围可达200米 不受光线限制,任何照明条件下均可进行操作 3、特的缓存设计,动作数据不丢失 拥有断讯数据缓存功能,即使电脑连结讯号中断,所录制动作数据流畅不丢失 配备高速度与精度惯性传感器,可捕捉人体细微的肢体动作 无光学动捕标记点遮档问题,所录制的动作数据所见即所得,不需进行后处理 4、3D空间位移数据捕捉 透过家的运算模式,可取得人体精准的空间位置数据,可录制跳跃或速奔跑的动作数据(可**录制双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作) 能经过外部连接点对人体进行碰撞检测,可以对爬行、坐卧或侧翻…等动作数据进行捕捉全新的传感器技术内部刷新率高达每秒1000Hz,使得动作数据更加精准 5、 支持多人同时进行动作捕捉 一套软件多支持四人进行实时动作捕捉,MVN LINK与MVN AWIDA可以同时录制 五 Xsens MVN Animate Pro动作捕捉软件: MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味着将大大减少昂贵的净化工作- 捕获后的数据非常完整。 MVN Animat可以立即使用:即插即用,可与Unity,Unreal,Autodesk等主要3D软件包无缝协作。 特征: 1、易于速校准 2、实时可视化 3、回放和编辑动作捕捉数据直观接口 4、为Autodesk MotionBuilder®, 3ds Max®, Maya® Houdini, Cinema 4D 和其他应用程序提供现成的接口 5、为Autodesk MotionBuilder, Maya 和 Unity3D提供无缝实时集成的插件 6、Network Streamer与UDK 和 CryEngine相兼容 7、支持的输出格式 : BVH (Biovision Hierarchical数据) FBX (Motion Builder) MVNX – (MVN Open XML格式) C3D输出 (坐标3D)